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Borja
15 de Abril de 2014, 08:50:28 pm por Borja
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Los Speedrunning están de moda, esta no es otra que una disciplina para los jugadores más expertos que consiste en pasarse un juego en el menor tiempo posible, viendo como se ha superado un récord para Half-Life, un juego que a muchos de nosotros nos habrá dado semanas, e incluso meses de juego, pero que bajo unas habilidosas manos sólo es capaz de durar 20 minutos y 41 segundos, el cual rompe el anterior récord establecido en los 29 minutos y 41 segundos que, para ser posible, llevó nada menos que más de 4 años de prácticas, planificación y estudio del juego al colectivo quadrazoid para llevar a cabo tal hazaña.


Fuente: El Chapuzas informático
Borja
30 de Marzo de 2014, 09:47:02 pm por Borja
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Puntual como un reloj parecen las filtraciones de los nuevos Assassin's Creed. Si hace una semana se filtró y posteriormente confirmó que viajaríamos a la Revolución Francesa en AC solamente para Next Gen llamado Unity, ayer mismo surgían detalles del otro AC, el destinado a PlayStation 3 y Xbox 360, en un blog francés.

Y de nuevo el site Kotaku ha podido verificar algunos de estos datos con sus fuentes internas de información. Llamado Assassin's Creed Comet, el blog francés indicaba que seguiría la estela marina de AC IV Black Flag, ambientándose en el Océano Atlántico.

Kotaku añade que no han podido verificar todos estos detalles y especulaciones, pero "gente familiar con Comet nos ha dicho que este Assassin's Creed estará ambientado en verdad en Norteamérica, y con un protagonista llamado Shay, que es un miembro de los Templarios", la orden que suele ser los antagonistas de la saga.

Podremos navegar por todo el atlántico y comerciar en Nueva York, contando con cameos de personajes como Haytham Kenway y Adewalé, ya que describen a Comet como un cruce entre Assassin's Creed III y el DLC Freedom Cry para Black Flag.

Por descontado, y hasta un comunicado, desmentido o nota de prensa oficial de la editora -que no se ha producido aún- todos estos datos son solo rumores y conjeturas. Aunque tras lo ocurrido la semana pasada con Unity, a ver cuánto tardamos en verlos corroborados o desmentidos. Y en saber si, como Unity, este AC también saldrá en PC o quedará exclusivo de consola.

Fuente: Meristation
Cossinus
11 de Marzo de 2014, 12:58:38 pm por Cossinus
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Como en Federación Gamer (FG) somos tan modernos y tan hipsters, tenemos una cuenta de Twitter...
Burradas, noticias, recordatorios, y demás, ¡en este enlace!:

http://www.twitter.com/federaciong

24 de Febrero de 2014, 01:38:13 pm por DK_Den7e | Vistas: 151 | Comentarios: 0

Pero... ¿POR QUÉEEEEEE?

Primero que nada, debido al tipo de licenciamiento necesario para poder abrir servidores de DayZ SA, sólo determinadas empresas, dispuestas a pagar de su bolsillo una inversión bastante importante, pueden tener acceso a montar un servidor. Por lo que para nosotros, solamente es viable comprar el servidor, pagando por cada slot, a una de estas empresas. Ya estamos bastante justos para pagar nuestros dos servidores dedicados en los que están la mayoría de nuestros servicios (Página web, TS3, Minecraft, CS:S, CS:GO, GMod, TF2...), por lo que, de no ser por un "inversor" que estaba pagando el 80% del precio del servidor, nunca lo habríamos contratado.

Este "inversor" ha decidido que no puede/quiere continuar manteniendo el servidor, y por ello, muy a nuestro pesar, no vamos a renovarlo.


El servidor de Rust se encuentra en parecidas circunstancias (el licenciamiento funciona de forma similar), pero por ahora parece que el inversor (es otra persona, no el mismo que el del DayZ), sí va a seguir renovando, aparte de que el precio es mucho menor. Pero no os sorprendaáis si acaba sucediendo lo mismo.

Cualquier persona interesada en que se mantenga el servidor de DayZ, y/o ayudar a la estabilidad económica de la comunidad, y que sigamos creciendo, puede contactar conmigo (DK_Den7e), para realizar una donación puntual o periódica. U obtener algún paquete VIP de los disponibles en los servidores de GMod y Counter Strike (Source y Global Offensive). Por ahora no queremos poner ningún sistema automatizado para realizar las donaciones vía web, ni se nos permite poner publicidad debido al licenciamiento sin ánimo de lucro de nuestro TS3, por lo que cualquier donación tendrá que ser hecha manualmente vía transferencia bancaria/PayPal. Por supuesto, será bien agradecida, y en la medida de lo posible recompensada.

Saludos a todos!
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